4つの基本的なチーム
- ストリームアラインドチーム
- ビジネスの主な変更フローに沿って配置されるチーム
- 職能横断型で他のチームを持つことなく、利用可能な機能をデリバリーする
- 本番環境のアプリケーションの開発、運用、修正を含む全体のオーナーシップを持つ
- プラットフォームチーム
- ストリームアラインドチームのデリバリーを助けるチーム
- プラットフォーム = 内部向けシステム
- ログの仕組み、モニタリングシステム、テストツールなどを開発する
- イネイブリングチーム
- コンプリケイテッド・サブシステムチーム
- ストリームアラインドチームやプラットフォームチームが扱うには複雑すぎるサブシステムを扱うチーム
- 本当に必要な場合だけ編成される